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	<title>en llamas archivos - Kentinel Studios Website</title>
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	<description>Web oficial de Kentinel Studios</description>
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	<title>en llamas archivos - Kentinel Studios Website</title>
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		<title>Blizzard y la saga StarCraft (libro)</title>
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		<dc:creator><![CDATA[kentinel_admin]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 17 Dec 2024 09:32:25 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>El género RTS impulsó los <em>esports</em> gracias a StarCraft. En este libro descubrirás cómo se fundó Blizzard, cómo StarCraft cambió el mundo de los videojuegos, la historia y las controversias de la compañía, así como todo lo relacionado con el desarrollo y la jugabilidad que hizo de este título tan famoso.</p>
<p>La entrada <a href="https://kentinelstudios.com/product/blizzard-y-la-saga-starcraft-libro/">Blizzard y la saga StarCraft (libro)</a> se publicó primero en <a href="https://kentinelstudios.com">Kentinel Studios Website</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><i>Warcraft</i> y <i>Dune II</i><i> </i>fueron los pioneros de los juegos de estrategia en tiempo real (RTS). Su éxito impulsó a muchas empresas a seguir su ejemplo. Sin embargo, el juego que superaría a ambos y establecería las bases de los <em>esports</em> llegó de la mano de la misma Blizzard con <i>StarCraft</i>.</p>
<p>Este volumen recorre más de treinta años de historia de Blizzard, desde su fundación hasta la actualidad, detallando las controversias, los cambios derivados de factores externos y los desafíos que enfrentó al pasar de ser una pequeña empresa de media docena de jóvenes a convertirse en una compañía con miles de trabajadores en todo el mundo.</p>
<p>Además, el libro ofrece un análisis completo de toda la saga StarCraft, desentrañando por qué es un juego tan adictivo, la lógica detrás del diseño de sus mapas y un resumen de todas sus unidades, que se han convertido en un sello distintivo de la franquicia. Junto con sus protagonistas, estos elementos han dejado una huella imborrable en el mundo de los videojuegos, regalándonos miles de horas de entretenimiento.</p>
<p>La entrada <a href="https://kentinelstudios.com/product/blizzard-y-la-saga-starcraft-libro/">Blizzard y la saga StarCraft (libro)</a> se publicó primero en <a href="https://kentinelstudios.com">Kentinel Studios Website</a>.</p>
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		<title>Blizzard y la saga StarCraft (libro + eBook)</title>
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		<dc:creator><![CDATA[kentinel_admin]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 11 Dec 2024 17:51:08 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>El género RTS impulsó los <em>esports</em> gracias a StarCraft. En este libro descubrirás cómo se fundó Blizzard, cómo StarCraft cambió el mundo de los videojuegos, la historia y las controversias de la compañía, así como todo lo relacionado con el desarrollo y la jugabilidad que hizo de este título tan famoso.</p>
<p>La entrada <a href="https://kentinelstudios.com/product/blizzard-y-la-saga-starcraft-libro-ebook/">Blizzard y la saga StarCraft (libro + eBook)</a> se publicó primero en <a href="https://kentinelstudios.com">Kentinel Studios Website</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p><i>Warcraft</i> y <i>Dune II</i><i> </i>fueron los pioneros de los juegos de estrategia en tiempo real (RTS). Su éxito impulsó a muchas empresas a seguir su ejemplo. Sin embargo, el juego que superaría a ambos y establecería las bases de los <em>esports</em> llegó de la mano de la misma Blizzard con <i>StarCraft</i>.</p>
<p>Este volumen recorre más de treinta años de historia de Blizzard, desde su fundación hasta la actualidad, detallando las controversias, los cambios derivados de factores externos y los desafíos que enfrentó al pasar de ser una pequeña empresa de media docena de jóvenes a convertirse en una compañía con miles de trabajadores en todo el mundo.</p>
<p>Además, el libro ofrece un análisis completo de toda la saga StarCraft, desentrañando por qué es un juego tan adictivo, la lógica detrás del diseño de sus mapas y un resumen de todas sus unidades, que se han convertido en un sello distintivo de la franquicia. Junto con sus protagonistas, estos elementos han dejado una huella imborrable en el mundo de los videojuegos, regalándonos miles de horas de entretenimiento.</p>
<p>La entrada <a href="https://kentinelstudios.com/product/blizzard-y-la-saga-starcraft-libro-ebook/">Blizzard y la saga StarCraft (libro + eBook)</a> se publicó primero en <a href="https://kentinelstudios.com">Kentinel Studios Website</a>.</p>
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		<title>Blizzard y la saga StarCraft (eBook)</title>
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		<dc:creator><![CDATA[kentinel_admin]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 11 Dec 2024 17:51:06 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>El género RTS impulsó los <em>esports</em> gracias a StarCraft. En este libro descubrirás cómo se fundó Blizzard, cómo StarCraft cambió el mundo de los videojuegos, la historia y las controversias de la compañía, así como todo lo relacionado con el desarrollo y la jugabilidad que hizo de este título tan famoso.</p>
<p>La entrada <a href="https://kentinelstudios.com/product/blizzard-y-la-saga-starcraft-ebook/">Blizzard y la saga StarCraft (eBook)</a> se publicó primero en <a href="https://kentinelstudios.com">Kentinel Studios Website</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><i>Warcraft</i> y <i>Dune II</i><i> </i>fueron los pioneros de los juegos de estrategia en tiempo real (RTS). Su éxito impulsó a muchas empresas a seguir su ejemplo. Sin embargo, el juego que superaría a ambos y establecería las bases de los <em>esports</em> llegó de la mano de la misma Blizzard con <i>StarCraft</i>.</p>
<p>Este volumen recorre más de treinta años de historia de Blizzard, desde su fundación hasta la actualidad, detallando las controversias, los cambios derivados de factores externos y los desafíos que enfrentó al pasar de ser una pequeña empresa de media docena de jóvenes a convertirse en una compañía con miles de trabajadores en todo el mundo.</p>
<p>Además, el libro ofrece un análisis completo de toda la saga StarCraft, desentrañando por qué es un juego tan adictivo, la lógica detrás del diseño de sus mapas y un resumen de todas sus unidades, que se han convertido en un sello distintivo de la franquicia. Junto con sus protagonistas, estos elementos han dejado una huella imborrable en el mundo de los videojuegos, regalándonos miles de horas de entretenimiento.</p>
<p>La entrada <a href="https://kentinelstudios.com/product/blizzard-y-la-saga-starcraft-ebook/">Blizzard y la saga StarCraft (eBook)</a> se publicó primero en <a href="https://kentinelstudios.com">Kentinel Studios Website</a>.</p>
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		<title>Westwood y la saga Command &#038; Conquer (libro)</title>
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		<pubDate>Mon, 01 Jan 2024 14:12:01 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Uno de los géneros más importante del mundo del videojuego en ordenadores fue el RTS. En este libro podrás saber como fue la creación del género, la historia de <em>Westwood</em>, quien lo popularizó y todo lo referido al desarrollo y jugabilidad de los juegos que lanzaron o que pensaron.</p>
<p>La entrada <a href="https://kentinelstudios.com/product/westwood-y-la-saga-command-conquer-libro/">Westwood y la saga Command &#038; Conquer (libro)</a> se publicó primero en <a href="https://kentinelstudios.com">Kentinel Studios Website</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p align="justify"><span style="font-family: Arial, sans-serif;">Uno de los géneros más famosos para ordenadores en los 90 fueron los juegos de estrategia en tiempo real o RTS. Su éxito solo es comparable a su caída en el olvido, y para evitar esto se ha escrito este debido homenaje a uno de sus principales exponentes: </span><span style="font-family: Arial, sans-serif;"><i>Command &amp; Conquer</i></span><span style="font-family: Arial, sans-serif;">.</span></p>
<p align="justify"><span style="font-family: Arial, sans-serif;"><em>Westwood y la saga Command &amp; Conquer</em> hace un recorrido por la empresa </span><span style="font-family: Arial, sans-serif;"><i>West</i></span><span style="font-family: Arial, sans-serif;"><i>w</i></span><span style="font-family: Arial, sans-serif;"><i>ood</i></span><span style="font-family: Arial, sans-serif;"> desde su fundación por dos chicos en los 80 hasta su cierre, pasando por sus compras, cambios de tecnologías y por su vida en otras compañías. Todo presentado por un prefacio de Louis Castle, fundador de <em>Westwood</em>.</span></p>
<p align="justify"><span style="font-family: Arial, sans-serif;">Cada juego de la saga </span><span style="font-family: Arial, sans-serif;"><i>Command &amp; Conquer</i></span><span style="font-family: Arial, sans-serif;"> se analiza de forma independiente para conocer cómo fue el desarrollo, la jugabilidad y el lanzamiento de una saga que nos dio miles de horas de entretenimiento.</span></p>
<p>La entrada <a href="https://kentinelstudios.com/product/westwood-y-la-saga-command-conquer-libro/">Westwood y la saga Command &#038; Conquer (libro)</a> se publicó primero en <a href="https://kentinelstudios.com">Kentinel Studios Website</a>.</p>
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		<title>Westwood y la saga Command &#038; Conquer (libro + eBook)</title>
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		<dc:creator><![CDATA[kentinel_admin]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 18 Dec 2023 22:27:01 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Uno de los géneros más importante del mundo del videojuego en ordenadores fue el RTS. En este libro podrás saber como fue la creación del género, la historia de <em>Westwood</em>, quien lo popularizó y todo lo referido al desarrollo y jugabilidad de los juegos que lanzaron o que pensaron.</p>
<p>La entrada <a href="https://kentinelstudios.com/product/westwood-y-la-saga-command-conquer-libro-ebook/">Westwood y la saga Command &#038; Conquer (libro + eBook)</a> se publicó primero en <a href="https://kentinelstudios.com">Kentinel Studios Website</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p align="justify"><span style="font-family: Arial, sans-serif;">Uno de los géneros más famosos para ordenadores en los 90 fueron los juegos de estrategia en tiempo real o RTS. Su éxito solo es comparable a su caída en el olvido, y para evitar esto se ha escrito este debido homenaje a uno de sus principales exponentes: </span><span style="font-family: Arial, sans-serif;"><i>Command &amp; Conquer</i></span><span style="font-family: Arial, sans-serif;">.</span></p>
<p align="justify"><span style="font-family: Arial, sans-serif;"><em>Westwood y la saga Command &amp; Conquer</em> hace un recorrido por la empresa </span><span style="font-family: Arial, sans-serif;"><i>West</i></span><span style="font-family: Arial, sans-serif;"><i>w</i></span><span style="font-family: Arial, sans-serif;"><i>ood</i></span><span style="font-family: Arial, sans-serif;"> desde su fundación por dos chicos en los 80 hasta su cierre, pasando por sus compras, cambios de tecnologías y por su vida en otras compañías. Todo presentado por un prefacio de Louis Castle, fundador de <em>Westwood</em>.</span></p>
<p align="justify"><span style="font-family: Arial, sans-serif;">Cada juego de la saga </span><span style="font-family: Arial, sans-serif;"><i>Command &amp; Conquer</i></span><span style="font-family: Arial, sans-serif;"> se analiza de forma independiente para conocer cómo fue el desarrollo, la jugabilidad y el lanzamiento de una saga que nos dio miles de horas de entretenimiento.</span></p>
<p>La entrada <a href="https://kentinelstudios.com/product/westwood-y-la-saga-command-conquer-libro-ebook/">Westwood y la saga Command &#038; Conquer (libro + eBook)</a> se publicó primero en <a href="https://kentinelstudios.com">Kentinel Studios Website</a>.</p>
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		<title>Westwood y la saga Command &#038; Conquer (eBook)</title>
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		<pubDate>Mon, 18 Dec 2023 22:26:56 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Uno de los géneros más importante del mundo del videojuego en ordenadores fue el RTS. En este libro podrás saber como fue la creación del género, la historia de <em>Westwood</em>, quien lo popularizó y todo lo referido al desarrollo y jugabilidad de los juegos que lanzaron o que pensaron.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p align="justify"><span style="font-family: Arial, sans-serif;">Uno de los géneros más famosos para ordenadores en los 90 fueron los juegos de estrategia en tiempo real o RTS. Su éxito solo es comparable a su caída en el olvido, y para evitar esto se ha escrito este debido homenaje a uno de sus principales exponentes: </span><span style="font-family: Arial, sans-serif;"><i>Command &amp; Conquer</i></span><span style="font-family: Arial, sans-serif;">.</span></p>
<p align="justify"><span style="font-family: Arial, sans-serif;"><em>Westwood y la saga Command &amp; Conquer</em> hace un recorrido por la empresa </span><span style="font-family: Arial, sans-serif;"><i>West</i></span><span style="font-family: Arial, sans-serif;"><i>w</i></span><span style="font-family: Arial, sans-serif;"><i>ood</i></span><span style="font-family: Arial, sans-serif;"> desde su fundación por dos chicos en los 80 hasta su cierre, pasando por sus compras, cambios de tecnologías y por su vida en otras compañías. Todo presentado por un prefacio de Louis Castle, fundador de <em>Westwood</em>.</span></p>
<p align="justify"><span style="font-family: Arial, sans-serif;">Cada juego de la saga </span><span style="font-family: Arial, sans-serif;"><i>Command &amp; Conquer</i></span><span style="font-family: Arial, sans-serif;"> se analiza de forma independiente para conocer cómo fue el desarrollo, la jugabilidad y el lanzamiento de una saga que nos dio miles de horas de entretenimiento.</span></p>
<p>La entrada <a href="https://kentinelstudios.com/product/westwood-y-la-saga-command-conquer-ebook/">Westwood y la saga Command &#038; Conquer (eBook)</a> se publicó primero en <a href="https://kentinelstudios.com">Kentinel Studios Website</a>.</p>
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