<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>el legado de 3dfx archivos - Kentinel Studios Website</title>
	<atom:link href="https://kentinelstudios.com/tag/el-legado-de-3dfx/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://kentinelstudios.com/tag/el-legado-de-3dfx/</link>
	<description>Web oficial de Kentinel Studios</description>
	<lastBuildDate>Thu, 24 Dec 2020 12:14:14 +0000</lastBuildDate>
	<language>es</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	

<image>
	<url>https://kentinelstudios.com/wp-content/uploads/2020/11/cropped-logo-3dfx-menu-32x32.jpg</url>
	<title>el legado de 3dfx archivos - Kentinel Studios Website</title>
	<link>https://kentinelstudios.com/tag/el-legado-de-3dfx/</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>Abierta la web online de “El legado de 3dfx”</title>
		<link>https://kentinelstudios.com/abierta-la-web-online-de-el-legado-de-3dfx/</link>
					<comments>https://kentinelstudios.com/abierta-la-web-online-de-el-legado-de-3dfx/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[adminweb]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 19 Sep 2020 01:42:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[anuncio]]></category>
		<category><![CDATA[ebook]]></category>
		<category><![CDATA[el legado de 3dfx]]></category>
		<category><![CDATA[libro]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://armania.kutethemes.net/?p=5369</guid>

					<description><![CDATA[<p>Han sido casi nueve meses de trabajo, pero el día del lanzamiento ha llegado. Por primera vez, la historia de la empresa que llevó el 3D a las casas está en un libro. Mientras lees esto, los ebook en español están de camino a los mecenas. En dos semanas estarán los libros físicos. Para todos [&#8230;]</p>
<p>La entrada <a href="https://kentinelstudios.com/abierta-la-web-online-de-el-legado-de-3dfx/">Abierta la web online de “El legado de 3dfx”</a> se publicó primero en <a href="https://kentinelstudios.com">Kentinel Studios Website</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Han sido casi nueve meses de trabajo, pero el día del lanzamiento ha llegado. Por primera vez, la historia de la empresa que llevó el 3D a las casas está en un libro.</p>
<p>Mientras lees esto, los <em>ebook</em> en español están de camino a los mecenas. En dos semanas estarán los libros físicos.</p>
<p>Para todos los no llegasteis al kickstarter, aquí podéis comprarlo en <a href="https://kentinelstudios.com/product-tag/3dfx/">digital o físico</a>. También puedes ver una gran cantidad de <em>merchandising</em> para completar tu pedido. No esperes que otros te lo cuenten.</p>
<p>La entrada <a href="https://kentinelstudios.com/abierta-la-web-online-de-el-legado-de-3dfx/">Abierta la web online de “El legado de 3dfx”</a> se publicó primero en <a href="https://kentinelstudios.com">Kentinel Studios Website</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://kentinelstudios.com/abierta-la-web-online-de-el-legado-de-3dfx/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Entrevista a Martin Gamero por El legado de 3dfx</title>
		<link>https://kentinelstudios.com/entrevista-a-martin-gamero-por-el-legado-de-3dfx/</link>
					<comments>https://kentinelstudios.com/entrevista-a-martin-gamero-por-el-legado-de-3dfx/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[kentinel_admin]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 23 Mar 2020 10:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Guía]]></category>
		<category><![CDATA[Kickstarter]]></category>
		<category><![CDATA[el legado de 3dfx]]></category>
		<category><![CDATA[guia]]></category>
		<category><![CDATA[kickstarter]]></category>
		<category><![CDATA[the legacy of 3dfx]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://kentinelstudios.com/?p=8862</guid>

					<description><![CDATA[<p>¡Buenas! Uno de los mayores problemas que he tenido en la creación del libro fue cómo hacerlo. Existe muy poca información sobre cómo llevar un proyecto o cómo funciona Kickstarter. Para responder a todas las dudas y hablar de los errores que he cometido decidí hacer este podcast.</p>
<p>La entrada <a href="https://kentinelstudios.com/entrevista-a-martin-gamero-por-el-legado-de-3dfx/">Entrevista a Martin Gamero por El legado de 3dfx</a> se publicó primero en <a href="https://kentinelstudios.com">Kentinel Studios Website</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div data-elementor-type="wp-post" data-elementor-id="8862" class="elementor elementor-8862" data-elementor-settings="[]">
						<div class="elementor-inner">
							<div class="elementor-section-wrap">
							<section class="elementor-section elementor-top-section elementor-element elementor-element-01bb0a0 elementor-section-boxed elementor-section-height-default elementor-section-height-default" data-id="01bb0a0" data-element_type="section">
						<div class="elementor-container elementor-column-gap-default">
							<div class="elementor-row">
					<div class="elementor-column elementor-col-100 elementor-top-column elementor-element elementor-element-853dfbf" data-id="853dfbf" data-element_type="column">
			<div class="elementor-column-wrap elementor-element-populated">
							<div class="elementor-widget-wrap">
						<div class="elementor-element elementor-element-1321772 elementor-widget elementor-widget-text-editor" data-id="1321772" data-element_type="widget" data-widget_type="text-editor.default">
				<div class="elementor-widget-container">
					<div class="elementor-text-editor elementor-clearfix"><p>¡Buenas!</p><p>Uno de los mayores problemas que he tenido en la creación del libro fue cómo hacerlo. Existe muy poca información sobre cómo llevar un proyecto o cómo funciona Kickstarter. Para responder a todas las dudas y hablar de los errores que he cometido decidí hacer este podcast.</p><p><iframe id="audio_49188256" style="border: 1px solid #EEE; box-sizing: border-box; width: 100%;" src="https://www.ivoox.com/player_ej_49188256_4_1.html?c1=ff6600" height="200" frameborder="0" scrolling="no" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p></div>
				</div>
				</div>
						</div>
					</div>
		</div>
								</div>
					</div>
		</section>
						</div>
						</div>
					</div><p>La entrada <a href="https://kentinelstudios.com/entrevista-a-martin-gamero-por-el-legado-de-3dfx/">Entrevista a Martin Gamero por El legado de 3dfx</a> se publicó primero en <a href="https://kentinelstudios.com">Kentinel Studios Website</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://kentinelstudios.com/entrevista-a-martin-gamero-por-el-legado-de-3dfx/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
