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	<title>Kentinel Studios Website</title>
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	<description>Web oficial de Kentinel Studios</description>
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	<title>Kentinel Studios Website</title>
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		<title>Arranca la campaña para El Legado Desaparecido</title>
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		<dc:creator><![CDATA[kentinel_admin]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 01 Apr 2024 07:00:16 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Varios]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Kentinel Studios publica su campaña para el tercer libro sobre empresas de tarjetas gráficas que no pudieron competir contra 3dfx, Nvidia y ATI Badajoz, 1 de abril de 2024, El informático pacense Martín Gamero Prieto presentó en el museo Arcade Vintage una campaña para su tercer libro sobre las tarjetas gráficas, El legado desaparecido. En la presentación habló de como [&#8230;]</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><span style="color: #ffffff;"><i>Kentinel Studios publica su campaña para el tercer libro sobre empresas de tarjetas gráficas que no pudieron competir contra 3dfx, Nvidia y ATI</i></span></p>
<p align="justify"><span style="color: #ffffff;">Badajoz, 1 de abril de 2024, El informático pacense Martín Gamero Prieto presentó en el museo Arcade Vintage una campaña para su tercer libro sobre las tarjetas gráficas, <i>El legado desaparecido</i>.<br />
</span></p>
<p align="justify"><span style="color: #ffffff;">En la presentación habló de como comenzó su afición por buscar datos desconocidos sobre estas empresas y dio pinceladas de cada una de ellas, en especial de su repercusión en el mundo actual.</span></p>
<p align="justify"><span style="color: #ffffff;">Se trató también de <b>la relación de estas compañías con los fabricantes de consolas, del salto al mercado móvil, de cómo atacaron un incipiente Internet y, sobre todo, de las tarjetas gráficas que lanzaron.</b></span></p>
<p align="justify"><span style="color: #ffffff;">Este libro muestra la historia según un punto de vista totalmente nuevo y hace de continuación y apoyo a <i>El legado de 3dfx</i> y <i>El legado de las olvidadas</i>. Son más de dos docenas de empresas. La mayor parte de la información se ha obtenido de extrabajadores y personal de estas compañías.</span></p>
<p align="justify"><span style="color: #ffffff;">La campaña de <i>crowdfunding</i> para la publicación de su tercer libro tiene una meta de 7000 euros, lo que le permitiría publicar <b>el libro en español y en inglés con tres ediciones</b>:</span></p>
<ul>
<li><span style="color: #ffffff;">Blade3D: <i>ebook</i>.</span></li>
<li><span style="color: #ffffff;">Rendition: libro en formato físico con carátula exclusiva para Kickstarter.</span></li>
<li><span style="color: #ffffff;">WARP5: libro en formato físico, camiseta y póster A2 en una caja de diseño exclusivo para Kickstarter.</span></li>
</ul>
<p align="justify"><span style="color: #ffffff;">En la presentación se pudieron adquirir los libros anteriores en sus ediciones coleccionista, Rampage y Bitboys, así como la edición especial de la obra <i>id Software: Entre soldados, demonios y polígonos</i>.</span></p>
<p align="justify"><span style="color: #ffffff;">Las recompensas planteadas en la campaña incluyen un capítulo especial sobre Intel, un anexo fotográfico y un especial de tecnología.</span></p>
<p align="justify"><span style="color: #ffffff;">El envío está planeado para finales de 2024</span></p>
<p><span style="color: #ffffff;">Kickstarter: <a style="color: #ffffff;" href="//www.kickstarter.com/projects/mgp1982/the-legacy-of-the-oblivion-el-legado-desaparecido/" target="_blank" rel="noopener" data-saferedirecturl="https://www.google.com/url?q=https://www.kickstarter.com/projects/mgp1982/the-legacy-of-the-oblivion-el-legado-desaparecido/&amp;source=gmail&amp;ust=1713185063826000&amp;usg=AOvVaw2GsQJdEWOhdNM52gxLDQn6">https://www.<wbr />kickstarter.com/projects/<wbr />mgp1982/the-legacy-of-the-<wbr />oblivion-el-legado-<wbr />desaparecido/</a></span></p>
<table role="presentation" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" align="center">
<tbody>
<tr>
<td>
<div>
<table role="presentation" border="0" width="100%" cellspacing="0" cellpadding="0">
<tbody>
<tr>
<td align="center"><span style="color: #ffffff;"> </span></td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<div><span style="color: #ffffff;"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="CToWUd a6T aligncenter" tabindex="0" src="https://ci3.googleusercontent.com/meips/ADKq_Na_HonB_Iyy2J5-hB_dpmiS-VIaJe1FCI_PvL4vmrUvOCArVehJGmvOg3tthumgAXTouf2Me1mR-5HMTdAXKS0ZpBQoNwkYObeQy_x6M2c=s0-d-e1-ft#https://kentinelstudios.com/archivos/hiperion/0000002.png" width="472" height="315" data-bit="iit" /></span></div>
<div><span style="color: #ffffff;"><img decoding="async" class="CToWUd a6T aligncenter" tabindex="0" src="https://ci3.googleusercontent.com/meips/ADKq_NYloq5BHe_jpUczE-NsmnhRtyGp4Qh8sPMPYmCw9aRT7N1DPfi74f-5F_BAgc4dR0tki8jDuy2oQtCDk8nLH4EdlTbPdJJYblnkAgLKikw=s0-d-e1-ft#https://kentinelstudios.com/archivos/hiperion/0000001.png" width="311" height="208" data-bit="iit" /><img decoding="async" class="CToWUd a6T aligncenter" tabindex="0" src="https://ci3.googleusercontent.com/meips/ADKq_NYzKCv8htH4mm9pRKvqjsqDz50fH5CQwLiWxdsD0NPCfnX0YZU6mCYAAZlVtq0xg0WJ8dJR57XOtOY3B2TTgvfyvr_dQX3xbfjUWDVR8nQ=s0-d-e1-ft#https://kentinelstudios.com/archivos/hiperion/0000003.png" width="282" height="211" data-bit="iit" /></span></div>
<p align="justify"><span style="color: #ffffff;">SOBRE MARTÍN GAMERO PRIETO<br />
</span></p>
<p align="justify"><span style="color: #ffffff;">Martín Gamero es coleccionista de videojuegos desde principios del año 2000. En 2019, decidió crear su propio sello editorial para salvaguardar la historia de las tarjetas gráficas, las sagas y las empresas de videojuegos. En este tiempo ha publicado cinco libros: <i>El legado de 3dfx</i>, <i>Entre soldados, demonios y polígonos,</i> <i>Tu objetivo está aquí, S.T.A.L.K.E.R., El legado de las olvidadas </i>y<i> Westwood y la saga Command &amp; Conquer. </i>Todas sus obras y colaboraciones se encuentran disponibles en <a style="color: #ffffff;" href="https://kentinelstudios.com/" target="_blank" rel="noopener" data-saferedirecturl="https://www.google.com/url?q=https://kentinelstudios.com/&amp;source=gmail&amp;ust=1713185063826000&amp;usg=AOvVaw0HKOzhEaFKDbRM96wm4sjj">kentinelstudios.com</a>.</span></p>
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		<title>#UltimaHora ¡La Tierra estalla en llamas por un mineral verde!</title>
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		<dc:creator><![CDATA[kentinel_admin]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 19 Dec 2023 08:00:06 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Lanzamiento]]></category>
		<category><![CDATA[Noticias]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Es una completa revisión del desarrollo y la importancia de esta saga junto con el recorrido de la empresa de la mano del autor de El legado de 3dfx y Entre soldados, demonios y polígonos Badajoz, 19 de diciembre de 2023. El informático y escritor pacense Martín Gamero saca al mercado el próximo 19 de [&#8230;]</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;" align="justify"><span style="color: #ffffff;">Es una completa revisión del desarrollo y la importancia de esta saga junto con el recorrido de la empresa de la mano del autor de <i>El legado de 3dfx</i> y <i>Entre soldados, demonios y polígonos</i></span></p>
<p align="justify"><span style="color: #ffffff;"><b>Badajoz, </b><b>19</b><b> de </b><b>diciembre</b><b> de 2023</b>. El informático y escritor pacense Martín Gamero saca al mercado el próximo 19 de diciembre su nuevo libro, <i>Westwood y la saga Command &amp; Conquer</i><i>,</i> centrado esta vez en la empresa Westwood Studios y en la saga que popularizó los juegos de estrategia en tiempo real. Se trata de una retrospectiva<i> </i>que va desde sus inicios hasta nuestros días.</span></p>
<p align="justify"><span style="color: #ffffff;">Con prólogo de Louis Castle, fundador de la compañía, y dividido en tres partes, el libro analiza la historia de Westwood, los juegos de <i>Command &amp; Conquer</i> y todo lo que hubo alrededor, como expansiones, <i>ports</i> y <i>merchandising</i>. Asimismo,<i> </i>recuerda otras grandes joyas, como <i>Blade Runner</i> y la serie de <i>Dune</i>, el juego que sentó las bases del género RTS.</span></p>
<p align="justify"><span style="color: #ffffff;"><i>Westwood y la saga Command &amp; Conquer</i> se publicará en los siguientes formatos:</span></p>
<ul>
<li><span style="color: #ffffff;"><b>Edición </b><b>digital</b> (10 €): disponible en <a style="color: #ffffff;" href="https://kentinelstudios.com/product/westwood-y-la-saga-command-conquer-ebook/">web</a> y <a style="color: #ffffff;" href="https://www.amazon.es/dp/B0CQKMYF3M">Amazon</a>.</span></li>
<li><span style="color: #ffffff;"><b>Edición</b> <b>física con </b><i><b>ebook</b></i><b> (22 €)</b>: disponible en <a style="color: #ffffff;" href="https://kentinelstudios.com/product/westwood-y-la-saga-command-conquer-libro-ebook/">web</a> y librerías autorizadas.</span></li>
</ul>
<p align="justify"><span style="color: #ffffff;">Ya se encuentra disponible en <i>ebook</i> y los envíos de la edición física comenzarán el 26 de diciembre.</span></p>
<p align="justify"><span style="color: #ffffff;"><b>Sobre Kentinel Studios y Martín Gamero</b></span></p>
<p align="justify"><span style="color: #ffffff;"><i>Westwood y la saga Command &amp; Conquer</i><i> </i>es el quinto libro de Martín Gamero y el primero de la serie En llamas, tres títulos sobre los mejores y más influentes juegos y empresas relacionadas con los RTS, o estrategia en tiempo real. Este libro y los anteriores se encuentran disponibles en castellano e inglés en kentinelstudios.com.</span></p>
<p align="justify"><span style="color: #ffffff;">Gamero es, asimismo, propietario de Kentinel Studios, un proyecto nacido para conversar sobre la historia de la informática y los videojuegos y desarrollar diversos productos audiovisuales. También es coleccionista de videojuegos, colaborador en <i>podcasts</i> como <i>MSDOS-Club</i> y webs como <i>hardmaniacos.com</i> y escritor.</span></p>
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		<title>Nuevo año y nuevos proyectos</title>
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		<dc:creator><![CDATA[kentinel_admin]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 05 Jan 2023 17:42:40 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Coincidiendo con el nuevo año he creado una lista de deseos para que, al final, podamos ver cuáles se han cumplido. El primero que me he propuesto es darle más vida a este blog y actualizarlo con más secciones. Mi tiempo es limitado y no habrá muchas, aunque quiero seguir con Grafcast y hablar un [&#8230;]</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Coincidiendo con el nuevo año he creado una lista de deseos para que, al final, podamos ver cuáles se han cumplido. El primero que me he propuesto es darle más vida a este blog y actualizarlo con más secciones.</p>
<p>Mi tiempo es limitado y no habrá muchas, aunque quiero seguir con Grafcast y hablar un poco de como van los futuros proyectos. La idea es seguir la idea de los antiguos .plan para hablar de los avances en los proyectos. Otros textos serán partes canceladas de libros o gameplays. Me gustaría hacer una serie de artículos sobre juegos basados en películas de ciencia ficción. Otra sección será para hablar de libros o series que termine. Serán artículos cortos pero curiosos.</p>
<p>Otra novedad es que por fin os dejo con los cambios entre la primera y segunda edición de El legado de 3dfx:</p>
<ul>
<li>Se rehace la parte de comparativas (o benchmarks).</li>
<li>Se desmiente la relación entre 3dfx y Chromatic Research.</li>
<li>Se arreglan fallos, errores en la maquetación y un texto que no fue traducido en la parte inglesa.</li>
<li>Se cambia la bibliografía al estilo del El legado de las Olvidadas.</li>
<li>Se agrega tabla para comparar frecuencia y nanosegundos en las memorias.</li>
<li>Se referencia a Anthony Zxclxiv por su gran trabajo en crear Voodoo5 6000.</li>
<li>Se crea una parte para las revistas 3dfx.</li>
<li>Se aumenta la calidad de las fotos de la versión inglesa.</li>
</ul>
<p>Esto es todo por ahora, os deseo un feliz año y hasta pronto.</p>
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		<item>
		<title>Presentación de El legado de las olvidadas (ACTUALIZADO)</title>
		<link>https://kentinelstudios.com/presentacion-libro-graficas2/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[kentinel_admin]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 27 Nov 2021 10:01:16 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Kickstarter]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>[ACTUALIZACIÓN]: Se añaden fotos de la presentación en el Museo Arcade Vintage. El informático pacense Martín Gamero publica su segundo libro sobre las empresas creadoras de tarjetas gráficas en los años 90 Ibi, 27 de noviembre de 2021. El informático pacense Martín Gamero presenta en el museo Arcade Vintage de Ibi (Alicante), su segundo libro [&#8230;]</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p align="justify"><span style="color: #ffffff;">[ACTUALIZACIÓN]: Se añaden fotos de la presentación en el Museo Arcade Vintage.</span></p>
<p align="justify"><span style="color: #ffffff;"><i>El informático pacense Martín Gamero publica su segundo libro sobre las empresas creadoras de tarjetas gráficas en los años 90</i></span></p>
<p align="justify"><span style="color: #ffffff;">Ibi, 27 de noviembre de 2021.</span></p>
<p align="justify"><span style="color: #ffffff;">El informático pacense Martín Gamero presenta en el museo Arcade Vintage de Ibi (Alicante), su segundo libro sobre de tarjetas gráficas, <i>El legado de las olvidadas</i>, en el que continúa su <b>investigación sobre las empresas del sector que hicieron historia en los 90</b>. Este libro trata de cuatro compañías que no sobrevivieron a los cambios: S3, Matrox, VideoLogic/Imagination Technologies y BitBoys. Es la continuación de <i>El legado de 3dfx</i>, su primera obra sobre este asunto, publicado en 2019.</span></p>
<p align="justify"><span style="color: #ffffff;"><i>El legado de las olvidadas</i> habla del nacimiento de estas corporaciones, de la lucha para hacerse con el mercado del 3D en los hogares, de su caída en desgracia y de los movimientos que realizaron para salvarse, lo que nos proporciona los datos necesarios para entender el estado actual de la tecnología.</span></p>
<p align="justify"><span style="color: #ffffff;">Asimismo, se trata su <b>relación con fabricantes de consolas y </b><i><b>arcades</b></i>, muy especialmente con SEGA, Sony, Microsoft, Nintendo, Gaelco y SNK. También analiza los juegos que desarrollaron de forma exclusiva para ellos.</span></p>
<p align="justify"><span style="color: #ffffff;">Adicionalmente, se dará comienzo la <a style="color: #ffffff;" href="https://www.kickstarter.com/projects/mgp1982/the-legacy-of-the-forgotten-el-legado-de-las-olvidadas">campaña de </a><i>crowdfunding</i> para la publicación <b>en español y en inglés </b><b>con</b><b> </b><b>tres</b><b> </b><b>ediciones</b>:</span></p>
<ul>
<li>
<p align="justify"><span style="color: #ffffff;">ViRGE: e-book.</span></p>
</li>
<li>
<p align="justify"><span style="color: #ffffff;">Kyro: libro en formato físico.</span></p>
</li>
<li>
<p align="justify"><span style="color: #ffffff;">Bitboys: libro en formato físico, camiseta y póster A2 en una caja de diseño exclusivo para Kickstarter.</span></p>
</li>
</ul>
<p align="justify"><span style="color: #ffffff;">El envío está planeado para septiembre de 2022.</span></p>
<h1 style="text-align: center;" align="left"><span style="color: #ffffff;"><a style="color: #ffffff;" href="https://www.kickstarter.com/projects/mgp1982/the-legacy-of-the-forgotten-el-legado-de-las-olvidadas">Enlace a Kickstarter</a></span></h1>

<a href='https://kentinelstudios.com/presentacion-libro-graficas2/cover-spanish/'><img decoding="async" width="150" height="150" src="https://kentinelstudios.com/wp-content/uploads/2021/11/Cover-Spanish-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail wp-post-image" alt="" srcset="https://kentinelstudios.com/wp-content/uploads/2021/11/Cover-Spanish-150x150.jpg 150w, https://kentinelstudios.com/wp-content/uploads/2021/11/Cover-Spanish-600x600.jpg 600w, https://kentinelstudios.com/wp-content/uploads/2021/11/Cover-Spanish-83x83.jpg 83w" sizes="(max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>
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<p>&nbsp;</p>
<p align="justify"><span style="color: #ffffff;">SOBRE MARTÍN GAMERO</span></p>
<p align="justify"><span style="color: #ffffff;">Martín Gamero es coleccionista de videojuegos desde principios del año 2000. En 2019, decidió crear su propio sello editorial para salvaguardar la historia de las tarjetas gráficas, sagas y empresas de videojuegos. En este tiempo ha publicado tres libros: <i>El legado de 3dfx</i>, <i>Entre soldados, demonios y polígonos</i> y <i>Tu objetivo está aquí, S.T.A.L.K.E.R.</i> Todas sus obras y colaboraciones se encuentran disponibles en kentinelstudios.com.</span></p>
<p>La entrada <a href="https://kentinelstudios.com/presentacion-libro-graficas2/">Presentación de El legado de las olvidadas (ACTUALIZADO)</a> se publicó primero en <a href="https://kentinelstudios.com">Kentinel Studios Website</a>.</p>
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		<title>Reflexión de juegos y libros muy, muy viejos</title>
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		<pubDate>Thu, 18 Nov 2021 20:02:24 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Si hay algo que recuerdo con horror del instituto son los libros que nos obligaban a leer. Si bien toda la literatura clásica trata los mismos temas actuales, y estos temas han marcado la cultura mundial, títulos como El Quijote, La Celestina o Lazarillo de Tormes han dado una visión de una sociedad que hoy [&#8230;]</p>
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					<div class="elementor-text-editor elementor-clearfix"><p><span style="color: #ffffff;">Si hay algo que recuerdo con horror del instituto son los libros que nos obligaban a leer. Si bien toda la literatura clásica trata los mismos temas actuales, y estos temas han marcado la cultura mundial, títulos como El Quijote, La Celestina o Lazarillo de Tormes han dado una visión de una sociedad que hoy se mantiene dentro y fuera de España. El problema lo tenemos cuando vemos que fueron escritos en castellano antiguo y eso duele a nuestros ojos. La solución para arreglarlo han sido usar adaptaciones audiovisuales o reescrituras. No me puedo meter con la adaptación porque fue la que me hizo aprobar más de un examen, pero si podemos hablar de la reescritura.</span></p>
<p><span style="color: #ffffff;">Al adaptarse el castellano antiguo al actual, muchos detalles se pierden. Con esto no digo que sea malo, ya que mejor leer eso que nada, lo que digo es: ¿qué gracia tiene leer o estudiar algo antiguo si lo&nbsp;has modificado para que se contemple como moderno? Para ese viaje no necesitamos alforjas, mejor sacamos una nueva versión o actualizamos la historia a algo actual. Y expresado esto, es cuando llega el momento de hablar de los videojuegos.</span></p>
<p><span style="color: #ffffff;">Los videojuegos como representación artística tiene mucho en común con los libros. De la misma forma que leer El quijote original es complicado y duro, jugar a un juego antiguo también lo es. Podemos hablar del 3D de PSX, pero también del 2D de los primeros juegos con scroll a pedales. Si no queremos irnos tan atrás, recordad el caso de los primeros Command &amp; Conquer (CNC), juegos que hoy se hacen complicados de jugar. Incluso grandes joyas como Super Mario Bros, Metroid de NES, o del todopoderoso Doom se sienten básico. Es más, si recordamos el salto de Doom, tenemos algo raro, un anacronismo porque por muchas opciones y muy buen trabajo que hayan hecho los modders, añadir jugabilidad no es permitir algo, es cambiar todo el conjunto. Otro caso que tengo muy fresco es el de CNC. Su jugabilidad es muy criticada, pero sus limitaciones como el despliegue de construcciones son la base del juego. Si se cambia esto, perdemos un CNC para quedarnos con un simple RTS.</span></p>
<p><span style="color: #ffffff;">Las empresas saben que el mercado es diferente y han reaccionado de varias maneras:</span></p>
<ul>
<li><span style="color: #ffffff;">Reboot: consiste en la completa adaptación del juego respetando algunas ideas.</span></li>
<li>Remake: consiste en tomar el juego original y cambiar varias partes, respetando algunas cosas del original.</li>
<li>Remaster: consiste en dejar el juego tal cual, y solo mejorar los gráficos.</li>
</ul>
<p><span style="color: #ffffff;">Como podéis contemplar, la esencia del juego se pierde en todos los casos. De la misma manera que leer un libro del siglo XVI tiene «su gracia» por la forma de escribir, no poder distinguir la cabeza del culo en el de Resident Evil de PSX o Saturn también la tiene. Si se quita eso, el juego no se puede apreciar &#8211; o más bien sufrir &#8211; como fue original. Leer ese español tan raro se nos hace duro y complicado, así como ver esos gráficos tan deformes o esa jugabilidad tan brusca. Sin embargo, ambas cosas son necesarias para entender el juego y su lanzamiento.</span></p>
<p><span style="color: #ffffff;">Con esto no digo que sea malo que lancen REloquesea o que siempre hay que jugar al original sin mods, lo que digo que no se pueden valorar juegos si no observamos el original y a ser posible, en el sistema original. Todo el mundo habla de gráficos, pero pocos de jugabilidad y aún menos del hardware. Y con esto me refiero a usar el mismo mando del sistema.</span></p>
<p><span style="color: #ffffff;">Para ir terminando, no quiero que este texto quede como un lloro por la necesidad de la pureza del videojuego, al final cada uno jugará como pueda y mejor la parezca, y no hay forma mala le pese a quien le pese. Solo quiero declarar que el </span><a href="https://www.youtube.com/watch?v=cf9SRTsovgI" target="_blank">&nbsp;desastre</a>&nbsp;del nuevo GTA no es romper un juego antiguo, ese juego será siempre el mismo en su versión de PC o PS2. La compilación de los GTA es otro juego con otra vida, una que tiene pinta de acabar igual o peor que el Warcraft 3: Reforged.</p></div>
				</div>
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		<title>Martín Gamero presenta Tu objetivo está aquí, S.T.A.L.K.E.R., su nuevo libro sobre la saga de videojuegos y GSC Game World</title>
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		<dc:creator><![CDATA[kentinel_admin]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 03 Nov 2021 20:28:01 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Lanzamiento]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>El libro trata del mercado ruso y hace de antesala al lanzamiento de la segunda parte en 2022 &#160; Badajoz, 4 de noviembre de 2021. El informático y escritor pacense Martín Gamero saca al mercado el próximo 20 de diciembre su nuevo libro: Tu objetivo está aquí, S.T.A.L.K.E.R. Esta vez salta a Ucrania y Rusia [&#8230;]</p>
<p>La entrada <a href="https://kentinelstudios.com/tuobjetivoestaaqui/">Martín Gamero presenta Tu objetivo está aquí, S.T.A.L.K.E.R., su nuevo libro sobre la saga de videojuegos y GSC Game World</a> se publicó primero en <a href="https://kentinelstudios.com">Kentinel Studios Website</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;" align="justify">El libro trata del mercado ruso y hace de antesala al lanzamiento de la segunda parte en 2022</p>
<p>&nbsp;</p>
<p align="justify"><strong>Badajoz, 4 de noviembre de 2021.</strong> El informático y escritor pacense Martín Gamero saca al mercado el próximo 20 de diciembre su nuevo libro: <i>Tu objetivo está aquí, S.T.A.L.K.E.R. </i>Esta vez salta a Ucrania y Rusia para contar la historia de la desarrolladora GSC Game World y de su saga más famosa, <i>S.T.A.L.K.E.R., </i>una serie extraordinaria, muy rica en matices, y que sirve para conocer la idiosincrasia soviética.</p>
<p align="justify">El viaje comienza en los años 90. El desastre de Chernobyl y el colapso de la URSS son fundamentales para entender la importancia del mercado ruso en el mundo del videojuego y, en especial, en Steam.</p>
<p align="justify">Además de explicar la historia de esta empresa y de sus creadores, Gamero muestra el desarrollo del juego, las modificaciones en el proyecto, sus limitaciones, la campaña de lanzamiento y una gran cantidad de detalles desconocidos en Europa. Asimismo, analiza los hechos que han permitido crear una segunda parte, que está previsto que llegue al mercado el 28 de abril del 2022.</p>
<p align="justify"><i>Tu objetivo está aquí, S.T.A.L.K.E.R.</i> se publica en los siguientes formatos:</p>
<ul>
<li>
<p align="justify"><a href="https://kentinelstudios.com/product/tu-objetivo-esta-aqui-s-t-a-l-k-e-r-ebook/">Edición digital</a> (10 €).</p>
</li>
<li>
<p align="justify"><a href="https://kentinelstudios.com/product/tu-objetivo-esta-aqui-s-t-a-l-k-e-r/">Edición estándar</a>: incluye libro, marcapáginas, y <i>ebook</i> (22 €).</p>
</li>
</ul>
<p align="justify">Ya está abierta la preventa, a la que se puede acceder en <a href="https://kentinelstudios.com/">www.kentinelstudios.com</a>.</p>
<p align="justify"><i>Tu objetivo está aquí, S.T.A.L.K.E.R.</i> es el tercer libro de Martín Gamero. En 2019 publicó <i>El legado de 3dfx</i>, una retrospectiva sobre esta compañía, la llegada del 3D a los ordenadores personales y el coleccionismo de consolas, juegos y tarjetas gráficas. En 2021 lanzó <i>Entre soldados, demonios y polígonos</i>, un análisis de la empresa id Software desde sus inicios hasta 2009. Ambos libros se encuentran disponibles en su web.</p>
<p align="justify">Gamero es propietario de Kentinel Studios, un proyecto nacido para conversar sobre la historia de la informática y de los videojuegos y para desarrollar diversos productos audiovisuales. También es coleccionista y colaborador en <i>podcasts</i> y webs como hardmaniacos.com y Casus Belli Podcast.</p>
<p align="justify">Kentinel Studios no tiene relación con GSC Game World, salvo un permiso para usar ciertas fotos en el libro.</p>

<a href='https://kentinelstudios.com/?attachment_id=9380'><img decoding="async" width="150" height="150" src="https://kentinelstudios.com/wp-content/uploads/2021/11/Stalker-Caratula-Frontal-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail wp-post-image" alt="" srcset="https://kentinelstudios.com/wp-content/uploads/2021/11/Stalker-Caratula-Frontal-150x150.jpg 150w, https://kentinelstudios.com/wp-content/uploads/2021/11/Stalker-Caratula-Frontal-600x600.jpg 600w, https://kentinelstudios.com/wp-content/uploads/2021/11/Stalker-Caratula-Frontal-83x83.jpg 83w" sizes="(max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>
<a href='https://kentinelstudios.com/?attachment_id=9379'><img decoding="async" width="150" height="150" src="https://kentinelstudios.com/wp-content/uploads/2021/11/mockup-indice-150x150.png" class="attachment-thumbnail size-thumbnail wp-post-image" alt="" srcset="https://kentinelstudios.com/wp-content/uploads/2021/11/mockup-indice-150x150.png 150w, https://kentinelstudios.com/wp-content/uploads/2021/11/mockup-indice-600x600.png 600w, https://kentinelstudios.com/wp-content/uploads/2021/11/mockup-indice-83x83.png 83w" sizes="(max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>
<a href='https://kentinelstudios.com/?attachment_id=9372'><img decoding="async" width="150" height="150" src="https://kentinelstudios.com/wp-content/uploads/2021/11/hbotabla-150x150.png" class="attachment-thumbnail size-thumbnail wp-post-image" alt="" srcset="https://kentinelstudios.com/wp-content/uploads/2021/11/hbotabla-150x150.png 150w, https://kentinelstudios.com/wp-content/uploads/2021/11/hbotabla-600x600.png 600w, https://kentinelstudios.com/wp-content/uploads/2021/11/hbotabla-83x83.png 83w" sizes="(max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>
<a href='https://kentinelstudios.com/?attachment_id=9367'><img decoding="async" width="150" height="150" src="https://kentinelstudios.com/wp-content/uploads/2021/11/hbodesarrollo-150x150.png" class="attachment-thumbnail size-thumbnail wp-post-image" alt="" srcset="https://kentinelstudios.com/wp-content/uploads/2021/11/hbodesarrollo-150x150.png 150w, https://kentinelstudios.com/wp-content/uploads/2021/11/hbodesarrollo-600x600.png 600w, https://kentinelstudios.com/wp-content/uploads/2021/11/hbodesarrollo-83x83.png 83w" sizes="(max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>
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		<title>Incidencia en envios a latinoamerica de Entre Soldados, Demonios y Polígonos</title>
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		<pubDate>Thu, 19 Aug 2021 20:04:47 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Hola Debido a una incidencia con los gastos de envío, la plataforma no calcula bien los portes del envío del libro (el e-book se envía bien). En el caso de ser de Latinoamérica, por favor, escríbeme antes a 3dfxlegacy@gmail.com para evitar problemas. Siento las molestias.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Hola</p>
<p>Debido a una incidencia con los gastos de envío, la plataforma no calcula bien los portes del envío del libro (el e-book se envía bien). En el caso de ser de Latinoamérica, por favor, escríbeme antes a 3dfxlegacy@gmail.com para evitar problemas.</p>
<p>Siento las molestias.</p>
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		<title>Grafcast 004 Kyro (Series3) de VideoLogic/Imagination Technologies</title>
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		<dc:creator><![CDATA[kentinel_admin]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 03 Apr 2021 19:58:51 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Podcasts]]></category>
		<category><![CDATA[grafcast]]></category>
		<category><![CDATA[imgtec]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>¡Buenas! Llevo unos meses ocupados pero volvemos con Grafcast. Este programa trata de mi segunda gráfica favorita: Kyro. Empezamos hablando un poco de VideoLogic, que hizo y luego vemos porque fue una gran compra. Como siempre acabamos por saber que fue de ella y su destino. Si quieres alguna otra tarjeta o hablar de algo [&#8230;]</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>¡Buenas!</p>
<p>Llevo unos meses ocupados pero volvemos con Grafcast.</p>
<p>Este programa trata de mi segunda gráfica favorita: Kyro. Empezamos hablando un poco de VideoLogic, que hizo y luego vemos porque fue una gran compra. Como siempre acabamos por saber que fue de ella y su destino.</p>
<p>Si quieres alguna otra tarjeta o hablar de algo en especial, no dudes en pedirlo en comentarios.</p>
<p><iframe id='audio_68012331' frameborder='0' allowfullscreen='' scrolling='no' height='200' style='width:100%;' src='https://www.ivoox.com/player_ej_68012331_6_1.html'></iframe></p>
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		<title>Martín Gamero presenta “Entre soldados, demonios y polígonos”, un nuevo libro centrado en los juegos de id Software</title>
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		<dc:creator><![CDATA[kentinel_admin]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 23 Feb 2021 07:00:57 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Lanzamiento]]></category>
		<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[commander keen]]></category>
		<category><![CDATA[doom]]></category>
		<category><![CDATA[id software]]></category>
		<category><![CDATA[lanzamiento]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Una completa revisión del desarrollo y la importancia de Commander Keen, Wolfenstein, Doom, Quake y Orcs &#38; Elves, de la mano del autor de “El legado de 3dfx” Badajoz, 23 de febrero de 2021. El informático y escritor pacense Martín Gamero saca al mercado el próximo 15 de marzo su nuevo libro, Entre soldados, demonios [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p align="center">Una completa revisión del desarrollo y la importancia de <i>Commander Keen</i>, <i>Wolfenstein</i>, <i>Doom</i>, <i>Quake</i> y <i>Orcs &amp; Elves, </i><span lang="pt-BR"><i>de la mano del autor de “El legado de 3dfx”</i></span></p>
<p align="justify"><b>Badajoz, 23 de febrero de 2021</b>. El informático y escritor pacense Martín Gamero saca al mercado el próximo 15 de marzo su nuevo libro, <i>Entre soldados, demonios y polígonos,</i><i> </i>centrado esta vez en la empresa id Software y los juegos que la hicieron famosa: <i>Commander Keen</i>, <i>Wolfenstein</i>, <i>Doom</i>, <i>Quake</i> y <i>Orcs &amp; Elves</i>. <span lang="pt-BR">Se trata de</span><span lang="pt-BR"> u</span>na<i> retrospectiva de id Software</i> realiza un recorrido por la historia de esta compañía, inventora de uno los motores de videojuegos más importantes, desde 1990 hasta nuestros días.</p>
<p align="justify">Dividido según las sagas más conocidas, dentro de cada una de ellas se analiza cómo cambió el mundo del entretenimiento digital, su desarrollo y la historia, además de incluir un catálogo completo de los objetos, armas y enemigos. Asimismo, <i>Entre soldados…</i> reúne las expansiones, <i>ports</i> y <i>merchandising</i> de cada una de estas series, que forman parte de un mismo universo.</p>
<p align="justify">Además, Martín Gamero revisa otras empresas relacionadas con id Software, como las distribuidoras <span lang="pt-BR">Apogee</span> y 3<span lang="pt-BR">D</span> Realms y las desarrolladoras Raven Software y Lobotomy, hasta el momento en el que Zenimax (ahora Microsoft) se hace con ella.</p>
<p align="justify"><span lang="pt-BR">Entre soldados, demonios y polígonos</span> se publicará en <span lang="pt-BR">los siguientes</span> <span lang="pt-BR">formatos: </span></p>
<ul>
<li>
<p align="justify"><span lang="pt-BR"><b>Edición </b></span><span lang="pt-BR"><b>digital</b></span><span lang="pt-BR"> (</span><span lang="pt-BR">10 €</span><span lang="pt-BR">) (ya disponible).</span></p>
</li>
<li>
<p align="justify"><span lang="pt-BR"><b>Edición</b></span><b> estándar</b><span lang="pt-BR">:</span> <span lang="pt-BR">Incluye</span> el libro con un marcapáginas, ebook y un llavero de regalo hasta el 15 de marzo <span lang="pt-BR">(</span><span lang="pt-BR">30 €</span><span lang="pt-BR">)</span>.</p>
</li>
<li>
<p align="justify"><span lang="pt-BR"><b>Edición </b></span><b>coleccionista</b> <span lang="pt-BR">(</span><span lang="pt-BR">56 €</span><span lang="pt-BR">)</span>: <span lang="pt-BR">S</span>erá limitada y consta de libro, ebook, camiseta, caja exclusiva y un llavero.</p>
</li>
</ul>
<p align="justify">Ya está abierta la preventa, a la que se puede acceder en <a href="https://kentinelstudios.com/product-tag/entre-soldados-demonios-y-poligonos/" target="_blank" rel="noopener">kentinelstudios.com</a>. Los envíos comenzarán a realizarse el 15 de marzo a más tardar.</p>
<p align="justify"><i>Entre soldados, demonios y polígonos </i>es el segundo libro de Martín Gamero. En 2019 publicó <i>El legado de 3dfx</i>, una retrospectiva sobre esta compañía, la llegada del 3D a los ordenadores personales y el coleccionismo <i>vintage</i>. Este libro se encuentra disponible en castellano e inglés en kentinelstudios.com.</p>
<p align="justify">Gamero es, asimismo, propietario de Kentinel Studios, un proyecto nacido para conversar sobre la historia de la informática y los videojuegos y desarrollar diversos productos audiovisuales. También es coleccionista de videojuegos, colaborador en <i>podcasts</i> y webs como <i>hardmaniacos.com</i>.</p>
<p><iframe title="Trailer de lanzamiento de &quot;Entre soldados, demonios y polígonos&quot;, libro de id Software" width="1400" height="788" src="https://www.youtube.com/embed/hpcA_UyUmBM?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>

<a href='https://kentinelstudios.com/wp-content/uploads/2020/12/Foto10-Crono.png'><img decoding="async" width="150" height="150" src="https://kentinelstudios.com/wp-content/uploads/2020/12/Foto10-Crono-150x150.png" class="attachment-thumbnail size-thumbnail wp-post-image" alt="" srcset="https://kentinelstudios.com/wp-content/uploads/2020/12/Foto10-Crono-150x150.png 150w, https://kentinelstudios.com/wp-content/uploads/2020/12/Foto10-Crono-600x600.png 600w, https://kentinelstudios.com/wp-content/uploads/2020/12/Foto10-Crono-83x83.png 83w" sizes="(max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>
<a href='https://kentinelstudios.com/wp-content/uploads/2020/12/Foto9-Empresas.png'><img decoding="async" width="150" height="150" src="https://kentinelstudios.com/wp-content/uploads/2020/12/Foto9-Empresas-150x150.png" class="attachment-thumbnail size-thumbnail wp-post-image" alt="" srcset="https://kentinelstudios.com/wp-content/uploads/2020/12/Foto9-Empresas-150x150.png 150w, https://kentinelstudios.com/wp-content/uploads/2020/12/Foto9-Empresas-600x600.png 600w, https://kentinelstudios.com/wp-content/uploads/2020/12/Foto9-Empresas-83x83.png 83w" sizes="(max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>
<a href='https://kentinelstudios.com/wp-content/uploads/2020/12/Foto8-Quake.png'><img decoding="async" width="150" height="150" src="https://kentinelstudios.com/wp-content/uploads/2020/12/Foto8-Quake-150x150.png" class="attachment-thumbnail size-thumbnail wp-post-image" alt="" srcset="https://kentinelstudios.com/wp-content/uploads/2020/12/Foto8-Quake-150x150.png 150w, https://kentinelstudios.com/wp-content/uploads/2020/12/Foto8-Quake-600x600.png 600w, https://kentinelstudios.com/wp-content/uploads/2020/12/Foto8-Quake-83x83.png 83w" sizes="(max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>
<a href='https://kentinelstudios.com/wp-content/uploads/2020/12/Foto7-Quake.png'><img decoding="async" width="150" height="150" src="https://kentinelstudios.com/wp-content/uploads/2020/12/Foto7-Quake-150x150.png" class="attachment-thumbnail size-thumbnail wp-post-image" alt="" srcset="https://kentinelstudios.com/wp-content/uploads/2020/12/Foto7-Quake-150x150.png 150w, https://kentinelstudios.com/wp-content/uploads/2020/12/Foto7-Quake-600x600.png 600w, https://kentinelstudios.com/wp-content/uploads/2020/12/Foto7-Quake-83x83.png 83w" sizes="(max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>
<a href='https://kentinelstudios.com/wp-content/uploads/2020/12/Foto6-idverso.png'><img decoding="async" width="150" height="150" src="https://kentinelstudios.com/wp-content/uploads/2020/12/Foto6-idverso-150x150.png" class="attachment-thumbnail size-thumbnail wp-post-image" alt="" srcset="https://kentinelstudios.com/wp-content/uploads/2020/12/Foto6-idverso-150x150.png 150w, https://kentinelstudios.com/wp-content/uploads/2020/12/Foto6-idverso-600x600.png 600w, https://kentinelstudios.com/wp-content/uploads/2020/12/Foto6-idverso-83x83.png 83w" sizes="(max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>
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<a href='https://kentinelstudios.com/wp-content/uploads/2020/12/Foto5-Doom-2.png'><img decoding="async" width="150" height="150" src="https://kentinelstudios.com/wp-content/uploads/2020/12/Foto5-Doom-2-150x150.png" class="attachment-thumbnail size-thumbnail wp-post-image" alt="" srcset="https://kentinelstudios.com/wp-content/uploads/2020/12/Foto5-Doom-2-150x150.png 150w, https://kentinelstudios.com/wp-content/uploads/2020/12/Foto5-Doom-2-600x600.png 600w, https://kentinelstudios.com/wp-content/uploads/2020/12/Foto5-Doom-2-83x83.png 83w" sizes="(max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>
<a href='https://kentinelstudios.com/wp-content/uploads/2020/12/Foto4-Wolfenstein-3D.png'><img decoding="async" width="150" height="150" src="https://kentinelstudios.com/wp-content/uploads/2020/12/Foto4-Wolfenstein-3D-150x150.png" class="attachment-thumbnail size-thumbnail wp-post-image" alt="" srcset="https://kentinelstudios.com/wp-content/uploads/2020/12/Foto4-Wolfenstein-3D-150x150.png 150w, https://kentinelstudios.com/wp-content/uploads/2020/12/Foto4-Wolfenstein-3D-600x600.png 600w, https://kentinelstudios.com/wp-content/uploads/2020/12/Foto4-Wolfenstein-3D-83x83.png 83w" sizes="(max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>
<a href='https://kentinelstudios.com/wp-content/uploads/2020/12/Foto4-Wolfenstein-3D-2.png'><img decoding="async" width="150" height="150" src="https://kentinelstudios.com/wp-content/uploads/2020/12/Foto4-Wolfenstein-3D-2-150x150.png" class="attachment-thumbnail size-thumbnail wp-post-image" alt="" srcset="https://kentinelstudios.com/wp-content/uploads/2020/12/Foto4-Wolfenstein-3D-2-150x150.png 150w, https://kentinelstudios.com/wp-content/uploads/2020/12/Foto4-Wolfenstein-3D-2-600x600.png 600w, https://kentinelstudios.com/wp-content/uploads/2020/12/Foto4-Wolfenstein-3D-2-83x83.png 83w" sizes="(max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>
<a href='https://kentinelstudios.com/wp-content/uploads/2020/12/Foto3-Wolfenstein-3D.png'><img decoding="async" width="150" height="150" src="https://kentinelstudios.com/wp-content/uploads/2020/12/Foto3-Wolfenstein-3D-150x150.png" class="attachment-thumbnail size-thumbnail wp-post-image" alt="" srcset="https://kentinelstudios.com/wp-content/uploads/2020/12/Foto3-Wolfenstein-3D-150x150.png 150w, https://kentinelstudios.com/wp-content/uploads/2020/12/Foto3-Wolfenstein-3D-600x600.png 600w, https://kentinelstudios.com/wp-content/uploads/2020/12/Foto3-Wolfenstein-3D-83x83.png 83w" sizes="(max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>
<a href='https://kentinelstudios.com/wp-content/uploads/2020/12/Foto2-Pre-Wolfenstein-3D.png'><img decoding="async" width="150" height="150" src="https://kentinelstudios.com/wp-content/uploads/2020/12/Foto2-Pre-Wolfenstein-3D-150x150.png" class="attachment-thumbnail size-thumbnail wp-post-image" alt="" srcset="https://kentinelstudios.com/wp-content/uploads/2020/12/Foto2-Pre-Wolfenstein-3D-150x150.png 150w, https://kentinelstudios.com/wp-content/uploads/2020/12/Foto2-Pre-Wolfenstein-3D-600x600.png 600w, https://kentinelstudios.com/wp-content/uploads/2020/12/Foto2-Pre-Wolfenstein-3D-83x83.png 83w" sizes="(max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>
<a href='https://kentinelstudios.com/wp-content/uploads/2020/12/Foto1-Indice.png'><img decoding="async" width="150" height="150" src="https://kentinelstudios.com/wp-content/uploads/2020/12/Foto1-Indice-150x150.png" class="attachment-thumbnail size-thumbnail wp-post-image" alt="" srcset="https://kentinelstudios.com/wp-content/uploads/2020/12/Foto1-Indice-150x150.png 150w, https://kentinelstudios.com/wp-content/uploads/2020/12/Foto1-Indice-600x600.png 600w, https://kentinelstudios.com/wp-content/uploads/2020/12/Foto1-Indice-83x83.png 83w" sizes="(max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>
<a href='https://kentinelstudios.com/wp-content/uploads/2020/12/Camiseta.png'><img decoding="async" width="150" height="150" src="https://kentinelstudios.com/wp-content/uploads/2020/12/Camiseta-150x150.png" class="attachment-thumbnail size-thumbnail wp-post-image" alt="" srcset="https://kentinelstudios.com/wp-content/uploads/2020/12/Camiseta-150x150.png 150w, https://kentinelstudios.com/wp-content/uploads/2020/12/Camiseta-83x83.png 83w" sizes="(max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>
<a href='https://kentinelstudios.com/wp-content/uploads/2020/12/Mockup-ESDP-Edicion-Especial.jpg'><img decoding="async" width="150" height="150" src="https://kentinelstudios.com/wp-content/uploads/2020/12/Mockup-ESDP-Edicion-Especial-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail wp-post-image" alt="" srcset="https://kentinelstudios.com/wp-content/uploads/2020/12/Mockup-ESDP-Edicion-Especial-150x150.jpg 150w, https://kentinelstudios.com/wp-content/uploads/2020/12/Mockup-ESDP-Edicion-Especial-300x300.jpg 300w, https://kentinelstudios.com/wp-content/uploads/2020/12/Mockup-ESDP-Edicion-Especial-768x768.jpg 768w, https://kentinelstudios.com/wp-content/uploads/2020/12/Mockup-ESDP-Edicion-Especial-600x600.jpg 600w, https://kentinelstudios.com/wp-content/uploads/2020/12/Mockup-ESDP-Edicion-Especial-83x83.jpg 83w, https://kentinelstudios.com/wp-content/uploads/2020/12/Mockup-ESDP-Edicion-Especial-64x64.jpg 64w, https://kentinelstudios.com/wp-content/uploads/2020/12/Mockup-ESDP-Edicion-Especial.jpg 1000w" sizes="(max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>

<p>Datos de contacto:<br />
3dfxlegacy@gmail.com / info@kentinelstudios.com<br />
<a href="https://kentinelstudios.com" target="_blank" rel="noopener">kentinelstudios.com</a></p>
<p>La entrada <a href="https://kentinelstudios.com/martin-gamero-presenta-entre-soldados-demonios-y-poligonos-un-nuevo-libro-centrado-en-los-juegos-de-id-software/">Martín Gamero presenta “Entre soldados, demonios y polígonos”, un nuevo libro centrado en los juegos de id Software</a> se publicó primero en <a href="https://kentinelstudios.com">Kentinel Studios Website</a>.</p>
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		<title>Nacimiento de Kentinel Studios y felices fiestas</title>
		<link>https://kentinelstudios.com/nacimiento-de-kentinel-studios-y-felices-fiestas/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[kentinel_admin]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 31 Dec 2020 09:59:29 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
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		<category><![CDATA[grafcast]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Hoy hace dos años del kickstarter que dio lugar a la creación de El legado de 3dfx. Han sido dos años llenos de muchas vicisitudes y una pandemia que ha puesto nuestra vida patas arriba, pero la vida sigue. Por esta razón y porque quedan muchas cosas por hacer, he decidido dar un paso adelante [&#8230;]</p>
<p>La entrada <a href="https://kentinelstudios.com/nacimiento-de-kentinel-studios-y-felices-fiestas/">Nacimiento de Kentinel Studios y felices fiestas</a> se publicó primero en <a href="https://kentinelstudios.com">Kentinel Studios Website</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Hoy hace dos años del kickstarter que dio lugar a la creación de El legado de 3dfx.</p>
<p>Han sido dos años llenos de muchas vicisitudes y una pandemia que ha puesto nuestra vida patas arriba, pero la vida sigue. Por esta razón y porque quedan muchas cosas por hacer, he decidido dar un paso adelante e intentar poner algo más que mi nombre en el libro.</p>
<p>Kentinel Studios es un sello que nace para poder desarrollar todos los planes que llevo tiempo pensando, para poder dar un toque de marca a mis proyectos y sobre todo, para demostrar que la historia de los ordenadores importa y es necesaria conocerla.</p>
<p>El primer proyecto bajo este sello es la presentación del libro <a href="https://kentinelstudios.com/product-tag/entre-soldados-demonios-y-poligonos/">Entre soldados, demonios y polígonos</a> que se enviará a finales de enero, luego vendrá un segundo libro de gráficas que se lanzará en kickstarter antes de verano para su entrega en navidades y otro proyecto más, el cual se anunciará cuando esté cerrado.</p>
<p>Os dejo un audio de presentación y pediros que os cuidéis, porque si bien estas navidades ya se han perdido, la mayor perdida será no tener otras navidades.</p>
<p>Un saludo y cuidaros.</p>
<p><iframe id="audio_62954231" style="border: 1px solid #EEE; box-sizing: border-box; width: 100%;" src="https://www.ivoox.com/player_ej_62954231_4_1.html?c1=ff6600" height="200" frameborder="0" scrolling="no" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<p>La entrada <a href="https://kentinelstudios.com/nacimiento-de-kentinel-studios-y-felices-fiestas/">Nacimiento de Kentinel Studios y felices fiestas</a> se publicó primero en <a href="https://kentinelstudios.com">Kentinel Studios Website</a>.</p>
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