Siempre habrás visto los videojuegos como algo japones y americano, sin embargo, en Ucrania hubo una empresa que nos dio una joya que nos marcó a muchos. Esta joya se llamó STALKER: Shadow of Chernobyl, y detrás de ella estuvo GSC Game World, empresa fundada en 1995 por un menor de edad que con los años se convirtió en la empresa más importante del Este de Europa.
La saga STALKER se consideró de culto casi al instante, compitió de tú a tú con otras como Fallout y al entrar el factor político (exURSS vs Occidente), pronto en el Este de Europa se vio como algo propio. Razones no le faltaron, el juego es una maravilla en todos los aspectos, y sus defectos son algo que muchos lo dejamos al lado.
Ahora bien, ¿cómo una empresa recién nacida pudo llegar ahí? Al ser ucraniana ¿cómo puedo sobrevivir a la caída de la URSS? ¿Qué más juegos hicieron? ¿Cómo influyó su cultura en este juego? Para saber esto y mucho más, tienes este libro, un libro que te ayudará a entender La Zona, y a hacer la espera de su segunda parte más corta.
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